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É natal no mundo do RPG!

Hiho, elfos! Natal, natal, natal. A época em que todos ficam mais alegres, as ruas mais bon...


Hiho, elfos!

Natal, natal, natal. A época em que todos ficam mais alegres, as ruas mais bonitas, as luzes mais brilhantes e todos pensam no espírito natalino do bom velhinho que... O que? Como assim "se ele é tão bom assim por que só dá presentes uma vez ao ano enquanto invade as casas dos outros sem ser visto"? 

É, bem, pensando assim, esse cara é meio creepy. Mas.. ahn.... Quer saber, esquece, ok?

Vem comigo falar de RPG!!!

É verdade que não existem infinitos títulos de aventuras para o natal, mas, o mundo do RPG até que tem bastante conteúdo para quem quer entrar no clima do bom velhinho (mas acho que só bardos gostam de entrar em algo assim.. hum...). Entre dados e computadores, existem boas opções para quem quer passar o natal curtindo o clima de Mordor no Brasil, olhem só:

Santa's Soldiers


Escrito por Bill Kte'pi, cujo nome parece algo saído de H.P. Lovecraft, Todd Downing e Gavin Downing e ilustrado por Steve Hartley e Todd Downing, Santa's Soldiers é um RPG indie pouco conhecido por aqui, vendido apenas em pdf e sem tradução oficial para o português. Publicado pela Deep 7, o RPG tem 60 páginas e custa apenas $7,95 dólares!

A história é simples, mas bastante divertida para jogos rápidos: tudo o que o Papai Noel quer fazer é entregar os seus presentes, porém, seus inimigos "Boogieman" e o "Anti-Noel" farão de tudo estragar o Natal.
Sendo assim, o bom velhinho recrutou uma força armada para ajuda-lo nessa tarefa colossal de entregar presentes para o mundo todo e, assim, surgiu a OSN (a Ordem de São Nicolau). A OSN é composta por diversas brigadas de combate, cada uma com interações ou especializações, formando uma verdadeira agência secreta para combater os inimigos do natal mundo afora.
O livro é super divertido e, para fãs de jogos indies, vale muito a pena comprar. O sistema usado é o XPG, que permite um jogo rápido e fácil, sem regras complicadas. O lado ruim é que o XPG não permite muitos detalhes na mecânica, pois Santa's Soldiers é um jogo com bastante potencial para ser detalhista, se você quiser. Outra coisa surpreendente é o nível detalhes no background que o jogo oferece: magias, histórias, ideias pro jogo e até mesmo um glossário de expressões usadas pela OSN!

Não vou contar mais sobre a história para não estragar tudo com spoiler, mas, se eu fosse vocês, correria atrás de uma cópia do jogo agora mesmo!


Pai Noel NPC!


.... e por que não?

Papai Noel: Humano, Druida 13/Clérigo 5/Ladino 2; ND 20; Humanóide Médio (Humano); DVs 13d8+13, 5d8+5, 2d6+2, 125 PVs; Inic. +1, Desloc. 9 m; CA 24 (toque 11, surpreendido 23); Ataques: corpo-a-corpo +14/+9/+4 (cajado, 1d6+1); Ataques Especiais: Ataque Furtivo (+1d6), Expurgar Mortos-vivos 6/dia; Qualidades Especiais: Armadilhas, Companheiro Animal (veja abaixo), Caminho da Floresta, Evasão, Forma selvagem (miúda, pequena, média, grande, atroz 4/dia), Imunidade a venenos, Mil Faces, Resistir à tentação da Natureza, Senso da Natureza, Rastro Invisível; Tend. Neutro e Bom; Fort +19, Ref +13, Von +23; For 12, Des 12, Cons 12, Int 13, Sab 24, Car 16.

Perícias e Talentos: Empatia com Animais +13, Concentração +22, Ofícios (brinquedos) +11, Diplomacia +8, Arte da Fuga +6, Obter Informação +8, Adestrar Animais +13, Cura +22, Senso de Direção +12, Conhecimento (geografia) +6, Conhecimento (natureza) +6, Furtividade +6, Abrir Fechaduras +6, Profissão (condutor de trenó) +12, Profissão (criador de brinquedos) +12, Cavalgar (cavalo) +3, Espionar +11, Sobrevivência +17; Criar Cajado, Criar Item Maravilhoso, Especialização, Grande Fortitude, Desarme Aprimorado, Vontade de Ferro, Liderança, Artesão Mágico.

Companheiros Animais: Todas as renas do Papai Noel são companheiros animais despertos com a magia Despertar e por isso não contam mais como companheiros animais (elas são agora bestas mágicas ao invés de animais). Ele pode adquirir outros companheiros animais caso sinta necessidade.

Magias Clericais Preparadas (5/6/5/4, CD 17 + nível da magia): Preces – Criar Água, Detectar Magia, Guia, Resistência, Virtude; 1º nível – Comando, Compreensão de Linguagens, Detectar Mal, Proteção Contra o Mal*, Remover Medo, Santuário; 2º nível – Acalmar Animais, Detectar Pensamentos*, Proteger Outro, Suportar Elementos, Tornar Inteiro; 3º nível – Caminhar na Água, Clarividência/Clariaudiência*, Remover Maldição, Roupa Encantada. 

Magias de Domínio: Domínios: Bem (conjura magias do bem com +1 no nível de conjurador), Conhecimento (conjura magias de adivinhação com +1 no nível de conjurador).

Magias de Druida Preparadas (6/7/7/6/5/4/3/2, CD 17 + nível da magia): Preces – Criar Água, Consertar, Detectar Venenos, Luz, Purificar Alimentos; 1º nível – Acalmar Animais, Cativar Animais, Detectar Animais ou Plantas, Invisibilidade Contra Animais, Névoa Obscurecente (2), Passos Sem Pegadas; 2º nível – Enfeitiçar Pessoas ou Animais, Falar com Animais, Imobilizar Animal (2), Moldar Madeira, Pele de Árvore, Restauração Menor; 3º nível – Curar Ferimentos Moderados, Dominar Animais, Invocar Aliados da Natureza III, Proteção Contra os Elementos, Neutralizar Venenos, Remover Doenças; 4º nível – Curar Ferimentos Graves, Dissipar Magia, Movimentação Livre (2) ; 5º nível – Despertar, Caminhar em Árvores, Controlar os Ventos (2) ; 6º nível – Círculo de Cura, Encontrar o Caminho, Teletransporte por Árvores; 7º nível – Cura Completa, Visão da Verdade. 

Equipamento: Bolsa de Truques (bronze), Cinto de Controlar o Clima (3/dia), Botas de Patas-de-Aranha (forma de botas de neves), Braçadeiras da Armadura +8, Gorro de Todas as Falas (compreende e fala todos os idiomas),Manto da Resistência +4, Trenó Voador (como um tapete mágico de 2 x 9 m, precisa de renas puxando para voar), Ungüento de Keoghtom (3), Cajado dos Animais de Santa Claus (veja abaixo), Periapto de Sabedoria +6, Anel de Armadura Natural +5, Saco de Espaço Infinito (como Bolsa de Espaço Infinito, tipo 4) (contêm 9,000 po apenas em brinquedos e itens mágicos menores de proteção, cura e outros efeitos não violentos), Vestimenta de Proteção contra o Clima (garante resistência ao frio e ao fogo 5).

Item Mágico: O Cajado dos Animais de Papai Noel: Esse cajado finamente esculpido de madeira é adornado com outro, esmaltado com detalhes de esmeralda e ainda enfeitado por alguns pequenos sinos. Finalmente, é coroado com o perfil detalhado de uma rena. Permite ao dono conjurar as seguintes magias: Acalmar Animais (1 carga), Dominar Animais (1 carga), Enfeitiçar Pessoas ou Animais (1 carga), Falar Com Animais (1 carga), Invisibilidade Contra Animais (1 carga), Transe Animal (1 carga)

Nível de Conjurador: Pré-requisitos: Criar Cajado, Acalmar Animais, Dominar Animais, Enfeitiçar Pessoas ou Animais, Falar Com Animais, Invisibilidade Contra Animais, Transe Animal; Preço de Mercado: 28,125 PO.

As Renas de Santa Claus: Renas do Trenó: Renas despertas (mesmas estatísticas de pôneis) Ranger 2; ND 4; Bestas mágicas de tamanho Médio; DVs 4d8+4, 2d10+2, 36 PVs; Inic. +1; Desloc. 12m; CA 16 (toque 11, surpreendido 16); Ataques: corpo-a-corpo +5 (1d3+2, 2 cascos); Qualidades Especiais: Inimigo Predileto (bestas +1), Faro; Tend. Neutro; Fort +8, Ref +5, Von +1; For 14, Des 13, Cons 12, Int 10, Sab 11, Car 15.

Perícias e Talentos: Saltar +5, Senso de Direção +5, Observar +5, Ouvir +5; Corrida.

Equipamento: Arreio de Armadura Natural +5.

Personalidade: Papai Noel é um homem generoso, bondoso, amigo e alegre. Ele adora uma boa conversa, comida e de trabalhos manuais. Ele é particularmente protetor das crianças, e uma criança em perigo é uma das poucas coisas que pode provocar sua ira. É paciente com tolos e manipulados, mas age duramente contra pessoas de temperamento vil ou tendências violentas. Papai Noel dá pequenos presentes para qualquer criança ou pessoa inocente que encontre, e é conhecido por ter ajudado grupos bem intencionados com pequenos itens mágicos capazes de curar, proteger ou ajudar em suas causas mas que não causem dano a outros.

Ele sempre usa cativar animais para se tornar amigo dos animais locais, com os quais desfaz a ligação da magia tão logo tenha que sair da região. Papai Noel chega a usar despertar em animais de estimação de crianças vulneráveis, lhes encarregando secretamente a missão de ajudar seus pequenos donos e amigos.

Tática: Papai Noel despreza a violência e prefere lidar com seus oponentes com palavras ao invés de força. Ele conjura magias que acalma emoções violentas, enfeitiçam inimigos, negam magias hostis e protegem pessoas do perigo, nunca procurando ferir seus adversários. Ele iria antes distrair ou confundir um oponente ou se retirar junto com seus aliados e qualquer inocente, do que enviar alguém com maiores habilidades combativas para lidar com a situação.


Um RPG de Natal


Acharam que os eletrônicos ficariam de fora? Nada disso, seus bardos elfos tocadores de gaita!

"A Christmas RPG", ou "Um RPG de natal", é um divertido jogo em flash criado pelo game designer Paranoia e distribuido gratuitamente no Newgrounds, em 2006. O jogo começa com uma explosão na fábrica do Papai Noel e com a chegada da polícia, que começa a prender diversos trabalhadores sem motivo aparente. Você, é claro, será o próximo se não sair dali e descobrir o que está acontecendo!

A mecânica é simples e intuitiva, bastando usar o WASD e o mouse para controlar o personagem e interagir com os personagens e objetos.


A Aventura do Papai Noel no Polo Norte!


Minecraft, senhoras e senhores!

Esse pequeno mod de natal conta com 10 quests para você realizar em um ambiente natalino, com direito a neve caindo e renas agressivas! O objetivo é simples: complete as quests e encontre todos os itens secretos escondidos pelo mapa para terminar o jogo e ver o final secreto.


E, por hoje, ficamos por aqui, pessoal!

Espero que tenham curtido esse pequeno post natalino e que estejam sentindo falta da Game Over. E, sim, eu faço autopropaganda sem vergonha mesmo, so what? E se o calor de Mordor que invadiu o Brasil não me matar, eu volto aqui na semana que vem.

Pois é.

Cheers!
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