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Os participantes do Concurso de criação de jogos da Secular Games

No dia 05 passado, a Secular Games anunciou os participantes de seu concurso de criação de jogos. Foram 27 participantes que aceitaram ...

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No dia 05 passado, a Secular Games anunciou os participantes de seu concurso de criação de jogos. Foram 27 participantes que aceitaram o desafio de desenvolver um sistema em duas semanas e dentro dos parâmetros estabelecidos.

Cada um deles precisou desenvolver seu jogo seguindo primeiramente um questionário formulado pelos game designersJared Sorensen e John Wick:

1. Sobre o que é o seu jogo?
2. Como seu jogo faz isso?
3. Como seu jogo recompensa isso?

O segundo parâmetro é ter que trabalhar no jogo com quatro temas escolhidos entre oito:

  • Jornada
  • Luto
  • Romance
  • Tribos
  • Esporte
  • Navegação
  • Labirinto
  • Ciência

Os organizadores não esperavam um número grande de participantes por causa desses parâmetros. Felizmente foram surpreendidos peloa criatividade e determinação dos participantes.

A avaliação dos jogos se dará em duas etapas distintas. A primeira, que vai até o dia 19 de março, tem o objetivo será eliminar aqueles jogos que não atendam aos parâmetros de originalidade, completude e adequação temática. Os jogos que forem eliminados nessa etapa já receberão um feedback e crítica aos seus sistemas.

A segunda etapa será uma avaliação pelos quatros membros da Secular games mais um juiz convidado designado especificadamente para determinado jogo. Até o momento já contam com dois juizes convidados: Guilherme Morais (da RetroPunk) e Eduardo Caetano (do Violentina e Meu Brinquedo Preferido).

Estão disponíveis os jogos e os questionários de cada um dos participantes, para degustarmos e já escolher nosso favoritos e ficar na torcida.

  • ATOMINEX: Inspirado na mistura de gêneros e mídias como RPGs, jogos de tabuleiros e vídeo-games old school, o jogo criado por Carlos Rocha tem como foco sessões rápidas e divertidas. [Questionário]
  • CORTEX: Jogo sobre inserções mentais de Vinícius “Encho” Chagas, que mistura conceitos de vários filmes sobre o tema como Inception, Matrix, A Cela e Sucker Punch. [Questionário]
  • Deuses Guerreiros:  Neste pequeno (apenas uma página!) jogo de Gilson Rocha, seres humanos recebem contra sua vontade os aspectos dos deuses e devem lidar com suas agendas e sua vida cotidiana. [Questionário]
  • Exploradores do Velho Mundo: Jogo criado por Thiago Edwardo Santana sobre exploração, viajar e conhecer um mundo, sobre expandir seus horizontes, descobrir novas realidades e perceber que o mundo é muito maior do que a pequenez do que estavam acostumados.  [Questionário]
  • Jornada em Elandor:  Um jogo sobre um grupo de sobreviventes de um antigo reino destruído, onde todos sofreram perdas terríveis e precisam vencer o pior dos sentimentos, que vive os consumindo desde então: o Luto. Desenvolvido por Raphael Viriato Gonçalves Ribeiro. [Questionário e Tópico no Garagem RPG]
  • Karma RPG:  Neste jogo de Wyllian Hossein os jogadores representarão espíritos no purgatório (planeta Terra) e estão atrás de karma bom para que possam quitar suas dívidas com o universo e seguir em sua jornada evolutiva. [Questionário]
  • Labirinto: Jogo sobre violência, vicio e loucura, onde os jogadores encarnam meta-humanos que sofreram mutações, sendo capazes de manipular as emoções e outras façanhas sobre-humanas, mas que vivem apartados da sociedade e precisam lutar contra a loucura e o vício. Por Elves Cunha Cardoso. [Questionário]
  • Minotauros no Espaço: Criado por Victor Campos Mamede, o jogo trata das jornadas espaciais de uma misteriosa raça de minotauros dentro do Governo Galático humano, em busca de tesouros para expandirem seus labirintos e de novas experiências para viverem. [Questionário]
  • O Jogo: Baseado nas intrigas e apostas dos Nobres de uma cidade portuária, que por estarem um tanto entediados com o seu dia a dia de prazeres e luxúria, resolvem organizar um jogo, onde é proposto um desafio onde cada um dos Nobres aposta em um desfecho diferente. Por Júlio Matos.
  • Oasis: Coloca os jogadores no papel dos Guerreiros Engenheiros, líderes questionáveis que precisam tomar decisões difíceis para conseguir seus objetivos em um planeta que não existe mais em uma jornada sem fim, por Marcelo Faria.
  • Primatean:  Criado por Alexandre Aleixo, o jogo apresenta um ambiente semisselvagem onde os personagens são macacos de diversas raças com suas relações politicas e de sobrevivência numa espécie de mistura entre Vampiro: A mascara e O planeta dos Macacos.
  • Sangue Indígena: Desenvolvido por Afonso Reno Castro, o jogo trata de indivíduos que precisam seguir em uma jornada pessoal e coletiva rumo a algo chamado “Ivy Marãey” (Terra sem mal), a partir das diferentes visões que suas Tribos possuem dessa caminhada, buscando a redenção de um planeta Terra quase totalmente destruído pelo poder do desenvolvimento cientifico. [Questionário e Tópico no Garagem RPG]
  • Uiscí Naofa – O reino Perdido: Jogo de Julio Cesar de Oliveira Andrade Moreira que trata de um mundo submerso nos oceanos,onde existem várias tribos diferentes que estão em tensão, e a qualquer momento pode ocorrer uma guerra.

Parabéns a todos os participantes que encararam o desafio do concurso. E esperem uma avaliação gradativa de cada um por parte desse que vos fala, na medida que eu for experimentando cada um deles. :)

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